Mittwoch, 29. April 2015

Boom Beach LOW LEVEL WARRIORS

Lafayette Parish shérif Mike Neustrom ne cherchera pas une réélection à l'automne.

Le shérif à terme quatre dit qu'il envisageait la décision pendant des mois avant d'aller en public. Il a fait l'annonce cet après-midi.
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"Il a été une très difficile, mais un moment très agréable. Je suis quitte avec regrets et se sentir bien dans ce que nous avons fait et à déplacer,", a déclaré Neustrom. « C'est à peu près simple. »

Le shérif a dit il y a d'autres choses qu'il aimerait faire avant qu'il soit trop tard.

« Je voudrais passer plus qu'un week-end avec mes petits-enfants », a déclaré Neustrom. « Ils vieillissent et sont impliqués dans plus de choses que j'aimerais faire partie de. »

Neustrom veut rester occupé. La liste des choses le shérif voudrais incluent-ils travaillant dans le système de la justice des mineurs et éventuellement enseigner à nouveau.

« Le travail que nous avons fait avec les jeunes a été bon », a déclaré Neustrom. « Comme n'importe quel ministère, nous avons nos problèmes, mais je pense que nous avons fait du bon travail. »

Neustrom, qui a servi comme shérif depuis 2000, a déclaré qu'il croit il y a au moins dix personnes au sein du département du shérif, qui sont en mesure d'exploiter dans la position.

« La raison pour laquelle j'ai pris la décision maintenant, est de permettre les gens qui seraient intéressés à la fois de position pour décider et savoir si ça marcherait pour eux, » a déclaré Neustrom.

Le shérif n'a pas non plus exclure candidats de l'extérieur.

« Je pense que quiconque irait pour toutes les bonnes raisons il devrait envisager », dit-il.

Neustrom n'offrirait jusqu'à tous les noms de personnes, il s'est entretenu avec, mais il ne dit pas il ya des gens dans le département qui y songent.

Quant à son héritage, Neustrom dit qu'il voudrait dans les mémoires comme le shérif qui a essayé de trouver des moyens supplémentaires pour réhabiliter les gens, en dehors de l'incarcération.

« Incarcération n'est pas toujours la réponse, vu de ce qui se passe dans tout le pays, » a déclaré Neustrom. « Nous construisons l'installation de la rue Willow à offrir des options de rechange pour ces criminels moins violentes qui je crois n'appartiennent pas en prison. »

Neustrom, qui a quitté l'un an et six mois, a déclaré qu'il s'est engagé à purger le reste de son temps.
Louisiana State Troopers de Police demandent instamment aux pilotes pas à boire et conduire cette saison des fêtes.

Selon le colonel Michael Edmonson, depuis l'action de grâces, police de l'Etat ont travaillé 61 accidents mortels. Soixante pour cent impliqués manque d'utilisation de la ceinture de sécurité, et 20 % atteinte.

"Troopers toujours considérer personnelle chaque fois que nous devons travailler une fatalité ou de procéder à la notification à une famille (qui) leur bien-aimé ne vient pas à la maison," dit maître Trooper Brooks David, porte-parole pour la Louisiane State Police troupe I. « C'est 61 vies perdues pour accidents évitables. »

Une entreprise locale tente de réduire les accidents. Guy remorquage à Lafayette a été à tours de camion de remorquage gratuit aux conducteurs depuis 1983.

"Nous ne tolérons pas de consommation excessive d'alcool, cependant, parfois les gens trop se livrer sans le vouloir, donc nous avons juste continué faire parce que nous l'avons vu, il a fait sauver des vies," a déclaré Bert King, propriétaire de Guy de remorquage.

Roi dit : c'est l'épave émotionnelle que ne remplacent pas ses pilotes qui est difficile à traiter.

« Nous prenons la voiture et les biens personnels et le traiter, mais nous ne pouvons pas supprimer la partie physique de tout cela », a dit le roi.


Une fois que quelqu'un appelle, un camion de remorquage est expédié vers leur emplacement dans Lafayette ou Baton Rouge.

« Nous voulons des personnes à appeler, » a dit le roi. « Une fois qu'ils le font, ils auront un tour gratuit et un accueil de remorquage gratuit, sans poser de questions. »
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Le service commence aujourd'hui et va jusqu'au 2 janvier.

Dienstag, 28. April 2015

CLASH OF CLANS HISTORY

Jeux de Supercell est gratuits pour tous les utilisateurs. L'entreprise gagne de l'argent en vendant des biens virtuels qui permettent d'améliorer le jeu pour les joueurs.
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« Notre objectif est de faire des jeux que les gens peuvent jouer pendant des années, » chef de l'exécutif Ilkka Paananen dit dans la déclaration. « Il est extrêmement difficile d'aboutir à nouveaux jeux ».

Orage supercellulaire a joué nettement mieux que Zynga basée sur San Francisco et axée sur les finlandais Rovio. Les deux sociétés ce dernier a lutté pour améliorer leurs franchises après la sortie de titres de jeux très réussis et populaires.

Les plus grand rival de Supercell est roi, le créateur de la Saga de Crush de Candy ainsi que les autres jeux mobiles de la Saga. Le Wall Street Journal cité App Annie et signalé que l'année dernière, Supercell et roi fini premier et deuxième, respectivement, dans le "classement des haut-gros succès pour Google Inc. et Apple Inc. app store combiné.

"Nous prenons grand prix dans la force de la croissance de la Finlande comme l'un des leaders mondiaux dans le jeu mobile. Nous sommes très reconnaissants aux millions de joueurs partout dans le monde qui jouent à nos jeux,"a déclaré Paanamen.

Un des jeux les plus populaires de Supercell, s'affrontent des Clans, qui a été lancé en 2012, est le numéro un app extrapolation sur l'Apple iTunes store. « Hay Day » a également été lancée en 2012, alors que la plage « Boom » a été libérée en mars 2014. Supercell a porté principalement sur la mise à jour et améliorer ses jeux actuels.

Softbank japonaise détient la participation majoritaire sur Supercell.

Confirmant les rumeurs précédentes, Supercell soulevé $ 130 millions dollars en février que valorise la compagnie à $ 770 millions, selon un article paru dans Forbes.

Pour une société de jeu, c'est une prise énorme, et cela montre à quel point ambitieux la firme finlandaise est. Supercell est au plus haut sur le succès du Clash des Clans, un jeu de stratégie fantastique qui est addictif et monétiser remarquablement bien.

L'histoire de Forbes demande si Supercell est la « croissance la plus rapide jeu société jamais. » Concurrence de Supercell, créateur de Puzzle & Dragons GungHo Entertainment au Japon, serait probablement considéré comme une des compagnies de jeu plus rapide jamais. Mais le fait demeure que les deux sont les chouchous du moment dans le mobile, comme Rovio (une autre société finlandaise) était (et certains diront est encore) avec sa franchise à succès, Angry Birds.

Sur la résistance des deux matchs, s'affrontent des Clans et jour de foin (qui tous deux est sorti à l'été pour les appareils iOS), Supercell a agrégé $ 100 millions en 2012 et $ 179 millions au premier trimestre de 2013, Forbes a déclaré. Le bénéfice net, après frais et réduction de Apple de 30 pour cent, était $ 104 millions au 1er trimestre. Les recettes quotidiennes est maintenant à $ 2,4 millions et sur un revenu annualisé — si les jeux restent aussi chauds qu'ils sont — de $ 800 millions pour 2013. Orage supercellulaire obtient 8,5 millions de joueurs quotidiens qui jouent en moyenne 10 fois par jour.

Index Ventures a investi $ 52,5 millions du financement $ 130 millions dans Supercell, avec la participation de l'Institutional Venture Partners et Atomico. Tous les actionnaires, dont Accel Partners, vendue 16,7 % de leurs avoirs aux nouveaux investisseurs. (Voir notre interview Sandy Miller de IVP ici).

Orage supercellulaire CEO Ilkka Paananen admis dans une interview avec Forbes que le tour n'était pas tout à fait nécessaire, qu'il était plus d'une occasion d'accorder aux actionnaires un déboursement rapide comme les deux un « thank you » pour le travail acharné et à ignorer toute pression de le rendre public. Plan de Supercell doit devenir quelque chose comme le Pixar de jeux mobiles.

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Orage supercellulaire soulevées précédemment $ 12 millions d'Accel en 2011, selon une évaluation de $ 52,3 millions. La société a été fondée par Paananen et Mikko Kodisoja, qui a vendu un autre démarrage, Sumea, en 2004 pour $ 18 millions en espèces et en actions de Digital Chocolate. Ils sont restés pendant six ans avant de partir pour commencer Supercell. Ils se sont concentrés sur l'apport d'iOS jeux.